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핵앤슬래시 · 슈터 · 액션

DEADSHIFT

감염체 무리를 총기·용병·프레임으로 쓸어버리는 2D 핵앤슬래시 슈터.

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게임 소개

DEADSHIFT는 몰려드는 감염체 무리를 총기와 용병, 전투 프레임으로 쓸어버리는 2D 핵앤슬래시 슈터입니다. 스테이지 클리어 화면 없이 마을과 사냥터를 오가며, 잡아서 얻은 장비로 빌드를 키워 더 위험한 지역으로 나아갑니다.

물량전

  • 사냥터의 감염체는 잡는 만큼 다시 몰려옵니다. 빠르게 쓸어낼수록 사냥 열기가 올라 더 강하고 더 많은 적이 등장합니다.
  • 감염체 77종, 보스 15종. BLACK 난이도 이상에서 활성 표본 위험 점수 160점 이상으로 보스방의 보스를 잡으면 이면 포탈이 열릴 수 있고, 그 안에서 더 강한 진 보스 10종을 만납니다.
  • 변이 16종(접두 8·접미 8)이 붙은 개체와 정예가 무리에 섞여 나옵니다.
  • 자동사냥을 지원합니다. 사용할 스킬과 중단 조건을 정해 두면 캐릭터가 사냥터에서 스스로 싸웁니다.

전직

10레벨에 세 직업 가운데 하나로 전직합니다. 직업은 크레딧을 내고 언제든 바꿀 수 있고, 바꿔도 직업별 레벨과 스킬 트리는 그대로 남습니다. 직업마다 66개 이상의 스킬 트리가 있고 15·30·50·75레벨에 핵심 스킬을, 100레벨에 최종 스킬 셋 중 하나를 고릅니다.

  • 건슬링어 — 총기 특화. 한 세트에 드는 총이 2자루에서 3자루로 늘어납니다. 한 발의 위력을 키우는 쪽과 연사로 화면을 덮는 쪽으로 갈립니다.
  • 컨트랙터 — 용병 지휘. 동행 용병을 최대 5기까지 늘리거나, 모든 계약을 정예 용병 하나에 몰아줍니다.
  • 오퍼레이터 — 전투 프레임 운용. 다리·몸체·무기 부품 17종을 전력 한도 안에서 조립해 데리고 다닙니다. 인간형 부품을 쓰면 프레임이 내 장비를 착용합니다.

용병과 각인

  • 감염체가 떨어뜨리는 카드를 모아 그 감염체를 용병으로 계약합니다. 보스를 포함해 76종, 등급은 F부터 SSS까지 9단계입니다.
  • 용병은 레벨이 오르고, 저마다 스킬 트리를 찍어 키웁니다.
  • 같은 카드 100장으로 각인을 뽑습니다. 각인 74종은 캐릭터·용병·프레임에 모두 적용되는 영구 강화입니다.
  • 각인은 8계열로 나뉩니다. 같은 계열을 2장 끼우면 보조 효과, 3장이면 고유 효과가 발동하는 각인 공명이 있습니다.
  • 진 보스의 실버 각인을 끼우면 그 보스를 닮은 미니미가 따라다니며 대표 기술을 씁니다.

파밍

  • 무기 11종류와 머리·몸·발·가방 네 부위의 방어구. 등급은 일반·희귀·세트·전설·특급이고, 진 보스 재료로 만드는 방어구는 그 위 등급인 프로토타입입니다.
  • 장비마다 추가 옵션이 무작위로 붙고, 옵션마다 별 1–5개로 수치가 갈립니다. 마음에 들지 않는 옵션은 재설정하고, 전설·특급의 고유 효과는 다른 장비로 옮길 수 있습니다.
  • 강화는 +25까지입니다. +25 장비는 아이템 레벨을 15 올리고 +0부터 다시 강화합니다.
  • 세트 효과 42종은 세트 코어로 원하는 방어구에 붙입니다. 속성 코어 35종으로 연소·중독·냉기·감전·출혈 빌드를 만듭니다.
  • 관통·도탄·점사·멀티샷·갈래·리턴·산탄·폭파 — 발사체 특성 8종이 무기, 무기 스킬, 각인에서 겹쳐 쌓입니다.

끝없는 성장

  • 레벨 상한이 없습니다.
  • 환생 — 81레벨부터 가능하고, 환생할 때마다 레벨당 받는 능력치 포인트가 1씩 늘어납니다. 장비, 직업 레벨, 스킬 트리는 유지됩니다. 횟수 제한은 없습니다.
  • 월드 난이도 — GREEN부터 WHITE까지 5단계. 보스를 잡아 다음 단계를 엽니다. 단계가 오르면 경험치는 최대 2배, 크레딧은 최대 +100%가 되고 전설(RED 이상)·특급(BLACK 이상) 장비가 나오기 시작합니다.
  • 표본 — 수집한 표본 50종을 켜면 감염체가 강해지고, 감수한 위험 점수만큼 보상이 늘어납니다.
  • 훈장 — 진 보스를 종류별로 처음 잡을 때마다 능력치가 하나씩 붙고, 다시 잡으면 훈장 레벨이 오릅니다. 환생해도 유지됩니다.
  • 업적 63종은 달성할 때마다 영구 능력치를 줍니다.