패치DEADSHIFTv0.2.1
DEADSHIFT 0.2.1 업데이트
안녕하세요, GEPYU입니다.
DEADSHIFT 0.2.1 업데이트 내용을 안내합니다. 맥스의 환생 특전과 획득량 계측이 추가되며, Lv.2 장비 옵션과 청소부 세트 효과, 전투 화면이 조정됩니다.
- 기존 저장 데이터는 새 버전에서 이어서 플레이 가능
- 0.2.1에서 저장한 환생 캐릭터는 확장된 맥스 가방으로 인해 이전 버전에서 불러오기 불가
- 업데이트 적용 후 페이지 새로고침 필요
새로운 내용
맥스 환생 특전
- 환생할 때마다 맥스 가방 8칸 추가, 환생 전 기본 40칸
- 환생할 때마다 맥스 이동 속도 10% 증가
- 기존 환생 캐릭터에도 누적 환생 횟수만큼 특전 적용
- 환생 창과 확인 창에 다음 환생의 가방·이동 속도 특전 표시 추가
획득량 계측
- DPS 창에 획득량 보기 추가, 최근 1·10·30·60분의 경험치·크레딧 획득량 표시
- 크레딧 직접 획득·판매 수입 구분, 사망 시 경험치·크레딧 손실 표시 추가
- DPS·획득량 전환, 집계 시간 변경·초기화 버튼 추가
- 맵 이동 후에도 획득량 기록 유지
밸런스 조정
Lv.2 장비 옵션
- 무기 유지·무기 교체 최대 중첩의 Lv.2 보너스 +1 → +2
- 도탄하는·갈래의·관통하는 Lv.2 부여 레벨 +1–4 → +2–4
- 확장 점사의·벅샷의·고폭의·추가 탄두의 Lv.2 부여 레벨 +1–3 → +2–3
- 예열의 Lv.2 무기 유지 최대 중첩 보너스 +2 → +3
- 전환 준비의 Lv.2 무기 교체 최대 중첩 보너스 +2 → +3
- 연속 포화의 Lv.2 무기 유지 최대 중첩 보너스 +2–3 → +3–4
- 소이탄의 Lv.2 연소 부여 레벨 +3–5 → +4–6
- Lv.1 옵션 수치와 기존 Lv.2 중첩당 무기 피해·연소 대상 피해 강화 유지
청소부 세트
3부위 드롭 확률·추가 드롭 시도와 4부위 크레딧 배율 조정. 이동 속도·경험치 보너스 유지.
| 단계 | 3부위 드롭 확률 배율 | 3부위 추가 드롭 시도 확률 | 4부위 크레딧 배율 |
|---|---|---|---|
| 1단 | ×1.25 → ×1.10 | 10% → 3% | ×1.5 유지 |
| 2단 | ×1.40 → ×1.15 | 15% → 5% | ×2 → ×1.75 |
| 3단 | ×1.60 → ×1.20 | 20% → 7% | ×2.5 → ×2 |
| 4단 | ×1.80 → ×1.25 | 25% → 10% | ×3 → ×2.25 |
| 5단 | ×2 → ×1.30 | 30% → 12% | ×4 → ×2.5 |
| 6단 | ×2.25 → ×1.40 | 35% → 15% | ×5 → ×3 |
| 7단 | ×2.50 → ×1.50 | 40% → 20% | ×6 → ×3.5 |
- 프로토타입 방어구의 청소부 7단 코어 소켓 효과: 드롭 확률 +35% → +15%
화면·편의
- 환생 창을 특전 목록 중심으로 개편
- 월드맵 지역 바로가기에 지역 업적 메달 표시
- 보스러쉬 경기장 배경과 월드맵 미리보기 추가
- 바닥 전리품이 150개 이상 쌓이면 오래된 전리품부터 플레이어에게 자동 이동
- 용병 도감·교환 목록을 진 보스·보스·정예·일반 순서로 정렬
- 바닥 효과·돌진 잔류 궤적과 캐노피의 암흑 도약·폭우 효과 개선
- 대량 장비 습득 시 처리 개선
버그 수정
- 몬스터·용병 광역 공격의 경고 범위·시각 효과와 실제 피격 범위가 어긋나던 문제 수정
- 적 바닥 효과의 피격 범위를 경고 원과 일치하도록 수정
감사합니다.